Класс Доспеха (Armor Class) Правила и термины по D&D 5 редакции. |
Класс Доспеха (КД). Доспех защищает владельца от атак. Надетый доспех (и щит) определяет базовый Класс Доспеха. Тяжёлые доспехи. Более тяжёлые доспехи мешают ... |
Модификатор характеристики: (Значение характеристики - 10) / 2. Округление в меньшую сторону. КД персонажа без доспеха: 10 + модификатор Ловкости. |
В D&D 3, D&D 4 и многих игровых системах, основанных на d20, класс защиты определяется как 10 плюс все модификаторы, усиливающие защиту. Для пробития КЗ ... |
Класс Доспеха (КД). Доспех защищает владельца от атак. Надетый доспех (и щит) определяет базовый Класс Доспеха. Тяжёлые доспехи. Более тяжёлые доспехи мешают ... |
Сложность боевой сцены базируется на количестве и уровне игровых персонажей и их противников. Данный раздел предназначен для подсчета сложности боя и подбора ... |
Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием. |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |