как считается кд днд 5 - Axtarish в Google
Основные формулы ДнД КД = 10 + МОД ловкости . АОР* = 1к20 + БМ + Модификация силы».
5 июл. 2024 г.
Класс Доспеха (Armor Class) Правила и термины по D&D 5 редакции.
Класс Доспеха (КД). Доспех защищает владельца от атак. Надетый доспех (и щит) определяет базовый Класс Доспеха. Тяжёлые доспехи. Более тяжёлые доспехи мешают ...
Модификатор характеристики: (Значение характеристики - 10) / 2. Округление в меньшую сторону. КД персонажа без доспеха: 10 + модификатор Ловкости.
В D&D 3, D&D 4 и многих игровых системах, основанных на d20, класс защиты определяется как 10 плюс все модификаторы, усиливающие защиту. Для пробития КЗ ...
Класс Доспеха (КД). Доспех защищает владельца от атак. Надетый доспех (и щит) определяет базовый Класс Доспеха. Тяжёлые доспехи. Более тяжёлые доспехи мешают ...
Продолжительность: 3:44
Опубликовано: 11 сент. 2022 г.
Продолжительность: 3:57
Опубликовано: 17 авг. 2020 г.
Сложность боевой сцены базируется на количестве и уровне игровых персонажей и их противников. Данный раздел предназначен для подсчета сложности боя и подбора ...
Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием.
Novbeti >

 -  - 
Axtarisha Qayit
Anarim.Az


Anarim.Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2023