Не трать время впустую на сокращение полигонов. Узнай как значение вызовов отрисовки, динамический батчинг и уровни детализации влияют на стоимость ... |
18 дек. 2018 г. · Если вам нужно отрисовать полигоны с другим количеством вершин, то необходимо приложение, разделяющее их на треугольники перед отрисовкой в GPU. |
Оптимизация текстур Иногда можно уменьшить количество полигонов за счет использования текстур высокого разрешения. Это позволяет сохранить визуальное качество ... |
8 февр. 2020 г. · В этом материале преподаватель курса OutBlock и левел-дизайнер VOID Interactive Денис Куандыков объясняет, как устроена оптимизация, ... |
19 дек. 2023 г. · Алгоритмы редукции полигонов (Polygon Reduction). Редукция - процесс упрощения 3D модели путем уменьшения количества полигонов. Принцип ... |
14 янв. 2019 г. · Оптимизация графики. Интересный Concave Hull · 1. Оптимизация количества полигонов в моделях · 2. Оптимизация полигональной сетки ландшафта. |
В этой статье вы узнаете возможности модификаторов 3ds Max, которые меняют топологию объектов. С их помощью легко можно увеличить число полигонов, ... |
16 июл. 2012 г. · Смоделила люстру.....сгладила Turbosmooth...потом перевела в поли. В итоге получилось 2000000 полигонов....как мне ее оптимизировать? |
13 мая 2019 г. · Посоветуйте пожалуйста методы оптимизации в самом unity. Я уже знаю про occlusion culling и LOD систему, плагины Simplygon для Unity и Mesh ... Оптимизация модели | Render.ru - первый CG форум в рунете Оптимизация высокополигональной модели - Render.ru Оптимизация модели гуманоида. - Render.ru Оптимизация модели ландшафта. - Render.ru Другие результаты с сайта render.ru |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |