основные механики днд - Axtarish в Google
Максимальный переносимый вес в фунтах = Значение (!) а не модификатор Силы * 15. Персонаж с силой 10 может переносить 150 фунтов (68 кг), персонаж с силой 16 ...
Игровые механики · Безумие [Madness] · Бестиарий [Bestiary] · Благоволение [Piety] · Болезни [Diseases] · Вдохновение [Inspiration] · Дары всех мастей [Supernatural ... Основные формулы · Действия [Actions] · Использование заклинаний
Действия — Игровые механики · Действия [Actions] · Движение · Действия · Бонусные действия · Реакция · Прочая деятельность в свой ход · Опциональные действия. Движение · Атака · Захват · Накладывание заклинания
Продолжительность: 4:51
Опубликовано: 16 июн. 2022 г.
1. Мастер выносит окончательное решение по использованию правил. Правила D&D охватывают множество нюансов и деталей, которые существуют в игре, ...
14 нояб. 2021 г. · Спасброски характеристик. Позволяют сопротивляться различным негативным эффектам. Основными можно считать спасброски Ловкости, Телосложения и ...
Заклинания могут быть универсальными инструментами, оружием, и даже защитой. Они могут причинять и устранять урон, накладывать и снимать состояния, вытягивать ... Вариант: Очки заклинаний · Длительность · Цели
Правила предназначены для того, чтобы помочь организовать, и даже вдохновлять, ход кампании D&D. Правила — инструмент, и мы хотим, чтобы наши инструменты были ...
Состояния различными способами изменяют возможности существа и могут являться следствием заклинания, классового умения, атаки чудовища или другого эффекта.
Novbeti >

 -  - 
Axtarisha Qayit
Anarim.Az


Anarim.Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2023