Подскажите, пожалуйста, как в Блендере сделать текстурную мозайку для вершин модели, чтобы при экспорте строительных блоков текстурная координата вершины ... |
Если тебе просто тайлить текстуру, то нужно у сэмплера выставить Adress Mode на Wrap. Если имеется в виду NineGrid (центральный квадрат растягивается во все ... |
Народ поясните нубу как тайлить кусок текстуры?. Т.е. у нас есть текстура для компонент GUI. Мы берем кусок этой текстуры и тайлим по s или t. |
17 янв. 2014 г. · Сначала попробовать переключиться на POINT-фильтрацию (по идее при таком разрешении текстуры падение качества не будет настолько очевидным), ... |
9 мар. 2009 г. · если будеш использовать одну текстуру на всё здание будет сильно кидатся в глаза тайлинг, и на высоте больше чем 15м уже нет разницы 2048 там, ... |
25 окт. 2018 г. · Нужно затайлить достаточно большое количество handpainted текстур (на самом деле по одной оси только но не суть). Типичный подход для этого ... |
Почти все текстуры при этом отображаются нормально, но возникают проблемы с текстурами, которые должны повторяться по несколько раз на поверхности (tiling). На ... |
3 дек. 2003 г. · Texture tiling / Графика / Форум / Программирование игр / GameDev.ru — Разработка игр. ... вот тут нашел комментарий к процедуре генерации текстур ... |
26 окт. 2012 г. · Что имеют такую фишку как тайлинг. Или как лучше? Но если текстурой отдельной, то будет однообразие, АО не запечь, и всякие фишечки не покатят. |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |