тайлинг текстур site:gamedev.ru - Axtarish в Google
Подскажите, пожалуйста, как в Блендере сделать текстурную мозайку для вершин модели, чтобы при экспорте строительных блоков текстурная координата вершины ...
Если тебе просто тайлить текстуру, то нужно у сэмплера выставить Adress Mode на Wrap. Если имеется в виду NineGrid (центральный квадрат растягивается во все ...
Народ поясните нубу как тайлить кусок текстуры?. Т.е. у нас есть текстура для компонент GUI. Мы берем кусок этой текстуры и тайлим по s или t.
17 янв. 2014 г. · Сначала попробовать переключиться на POINT-фильтрацию (по идее при таком разрешении текстуры падение качества не будет настолько очевидным), ...
9 мар. 2009 г. · если будеш использовать одну текстуру на всё здание будет сильно кидатся в глаза тайлинг, и на высоте больше чем 15м уже нет разницы 2048 там, ...
25 окт. 2018 г. · Нужно затайлить достаточно большое количество handpainted текстур (на самом деле по одной оси только но не суть). Типичный подход для этого ...
Почти все текстуры при этом отображаются нормально, но возникают проблемы с текстурами, которые должны повторяться по несколько раз на поверхности (tiling). На ...
3 дек. 2003 г. · Texture tiling / Графика / Форум / Программирование игр / GameDev.ru — Разработка игр. ... вот тут нашел комментарий к процедуре генерации текстур ...
26 окт. 2012 г. · Что имеют такую фишку как тайлинг. Или как лучше? Но если текстурой отдельной, то будет однообразие, АО не запечь, и всякие фишечки не покатят.
Novbeti >

 -  - 
Axtarisha Qayit
Anarim.Az


Anarim.Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2023