31 авг. 2015 г. · В своём улучшенном варианте шума Кен Перлин использует всего 12 градиентных векторов. Для двухмерного варианта требуется всего 4 — по количеству ... |
19 авг. 2021 г. · Шум Перлина - математический алгоритм по генерированию процедурной текстуры псевдо-случайным методом. Используется в компьютерной графике для ... |
25 апр. 2023 г. · Шум Перлина — это алгоритм процедурной генерации псевдослучайным методом. Механика такая: вы подаете на вход число seed , на базе которого ... |
9 июн. 2018 г. · Шум Перлина — алгоритм генерации текстур, который придумал Кен Перлин в 1983 году. Позже он улучшил свой алгоритм, который теперь так и называе ... |
Генерирует 2D шум Перлина. Perlin noise(шум Перлина), это - псевдослучайный шаблон чисел с плавающей запятой спроецированных на двумерную плоскость ... |
20 июн. 2017 г. · Случайные вектора строятся не для каждого пикселя, а для узловых точек. Значение конкретных пикселей рассчитывается как интерполяция тех ... Логика работы шума перлина - Stack Overflow на русском Как создать определенный процент сущностей с помощью ... Шум перлина в юнити 2d, как убрать резкие перепады? Бесконечный Шум Перлина в python Другие результаты с сайта ru.stackoverflow.com |
20 февр. 2015 г. · Простой генератор шума Перлина (Perlin noise) на C# с открытыми исходниками: https://github.com/Zicore/NoiseTools. |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |