шум перлина с - Axtarish в Google
Шум Перлина — это градиентный шум, состоящий из набора псевдослучайных единичных векторов (направлений градиента), расположенных в определенных точках ...
31 авг. 2015 г. · В своём улучшенном варианте шума Кен Перлин использует всего 12 градиентных векторов. Для двухмерного варианта требуется всего 4 — по количеству ...
19 авг. 2021 г. · Шум Перлина - математический алгоритм по генерированию процедурной текстуры псевдо-случайным методом. Используется в компьютерной графике для ...
25 апр. 2023 г. · Шум Перлина — это алгоритм процедурной генерации псевдослучайным методом. Механика такая: вы подаете на вход число seed , на базе которого ...
9 июн. 2018 г. · Шум Перлина — алгоритм генерации текстур, который придумал Кен Перлин в 1983 году. Позже он улучшил свой алгоритм, который теперь так и называе ...
Шум Перлина Шум Перлина
Perlin noise — математический алгоритм по генерированию процедурной текстуры псевдо-случайным методом. Используется в компьютерной графике для увеличения реализма или графической сложности поверхности геометрических объектов. Также может... Википедия
Генерирует 2D шум Перлина. Perlin noise(шум Перлина), это - псевдослучайный шаблон чисел с плавающей запятой спроецированных на двумерную плоскость ...
Перлин улучшил свой непростой шум, предложив симплексный шум, в котором заменил кубическую эрмитову кривую ( f(x) = 3x^2-2x^3 , которая идентична функции ...
11 мар. 2016 г. · Оно содержит значительные различия в высоте (горы), средние изменения (холмы), небольшие вариации (валуны), крошечные изменения (камни) и так ...
20 февр. 2015 г. · Простой генератор шума Перлина (Perlin noise) на C# с открытыми исходниками: https://github.com/Zicore/NoiseTools.
Novbeti >

 -  - 
Axtarisha Qayit
Anarim.Az


Anarim.Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2023