Command is a behavioral design pattern that turns a request into a stand-alone object that contains all information about the request. Command in Java · Command in Python · Command in C++ · Command in Go |
Суть паттерна Команда — это поведенческий паттерн проектирования, который превращает запросы в объекты, позволяя передавать их как аргументы при вызове методов ... |
31 окт. 2015 г. · Паттерн "Команда" (Command) позволяет инкапсулировать запрос на выполнение определенного действия в виде отдельного объекта. |
The command pattern is a behavioral design pattern in which an object is used to encapsulate all information needed to perform an action or trigger an event at ... |
24 февр. 2011 г. · Каждая команда, поддерживаемая оболочкой должна расширять класс Command, реализуя при этом три метода — execute(), cancel() и name() — ... |
Encapsulate a request as an object, thereby letting users parameterize clients with different requests, queue or log requests, and support undoable operations. |
Command pattern is a data driven design pattern and falls under behavioral pattern category. A request is wrapped under an object as command and passed to ... |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |