10 февр. 2024 г. · Сила излучаемого света. Для источников-точек/областей освещения единицей измерения являются ватты. Для материалов значение 1.0 гарантирует, что ... |
The Emission node is used to add Lambertian emission shader. This can for example, be used for material and light surface outputs. |
Источник (source)# ... Определяет, как и где излучаются частицы, обеспечивая точный контроль над их распределением. Совет. Вы можете использовать группы вершин ... |
The Emission node is used to add Lambertian emission shader. This can for example, be used for material and light surface outputs. Light strength for point ... |
The Emission node is used to add Lambertian emission shader. This can for example, be used for material and light surface outputs. |
15 янв. 2024 г. · The Emission node is used to add Lambertian emission shader. This can for example, be used for material and light surface outputs. Light ... |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |