15 июл. 2013 г. · Магнитуда - это длина вектора. Что представляет вектор - неважно. Позиция, скорость, ускорение или вообще что Вам придет в голову, что можно ... Скорость RigidBody magnitude - Unity3d.ru Как получить равноудалённую точку на другом векторе? Определения расстояние до объекта - Unity3d.ru Другие результаты с сайта unity3d.ru |
The Unity Manual helps you learn and use the Unity engine. With the Unity engine you can create 2D and 3D games, apps and experiences. |
1 мая 2014 г. · sqrMagnitude, при помощи которого можно получить более оптимизированный код вычисления расстояния. При разработке игры часто возникает ... |
3 окт. 2013 г. · Длина вектора Получить можно через переменную «magnitude». Пример: //Вектор, длину которого надо узнать Vector3 vect = new Vector3(3, 0, 4); // ... |
21 мар. 2017 г. · Функция Vector3.ClampMagnitude используется для обрезания векторов в Unity. Возвращает копию вектора с обрезанной величиной до maxLength. |
12 сент. 2019 г. · Unity, как и любой игровой движок не измеряет скорость в метрической системе. Она измеряется в единицах, а уж кмч или мс или еще чтото - зависит ... |
public float magnitude ;. Description. Возвращает длину этого vector'a. Длина vector'a это квадратный корень из (x*x+y*y) |
18 авг. 2015 г. · Костыль, но всё же. Можно сделать переменную lastVelocity, и в Update или FixedUpdate записывать в нее текущее значение скорости, и в момент ... |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |