27 февр. 2024 г. · В компьютерных играх одной из самых показательных метрик является retention. Она определяет, насколько игрокам нравится возвращаться в игру ... |
25 авг. 2021 г. · Метрика Retention Rate помогает определить процент пользователей, которые возвращаются в приложение. Она рассчитывается как отношение вернувших ... |
13 июл. 2020 г. · Retention 1 дня характеризует интересность геймплея вашей игры. · Retention 7 дня характеризует core loop (основной цикл) вашей игры. · Retention ... |
2 апр. 2023 г. · Ретеншен принято называть главной метрикой качества игры из-за его простой формулы и простой и понятной логики его трактовки “если игра ... |
Day 1 Retention: Показывает, сколько пользователей вернулись в игру на следующий день после установки. · Day 7 Retention: Помогает понять, насколько игра ... |
Retention (classic) — это процент игроков, вернувшихся в игру через X дней после установки игры. · 1-day retention · PU · ARPPU · Casual & Puzzle · Role Playing ... |
8 окт. 2019 г. · Медианное значение Retention 1 дня для казуальных игр составляет 38.8%. Выходит, что с Retention 1 дня на уровне 32% ваша игра находится где-то ... |
11 февр. 2022 г. · У карточных игр (Card) самый высокий показатель удержания на 7-й день — 50%, а у социальных (Social Networking) — самый низкий (6,51%). В ... |
11 июн. 2024 г. · В понедельник на стриме говорил про Удержание (Ретеншен), его виды, способы измерения, с огромным списком механик, примерами реализации и ... |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |