State is a behavioral design pattern that lets an object alter its behavior when its internal state changes. It appears as if the object changed its class. State in C++ · State in Java · State in Python · State in Go |
Состояние (англ. State) — поведенческий шаблон проектирования. Используется в тех случаях, когда во время выполнения программы объект должен менять своё поведе ... |
Состояние — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет объектам менять поведение в зависимости от своего состояния. |
18 окт. 2024 г. · The State Design Pattern is a behavioral design pattern that allows an object to change its behavior when its internal state changes. This ... Components of State Design... · How to implement State... |
The state pattern is a behavioral software design pattern that allows an object to alter its behavior when its internal state changes. This pattern is close ... |
The State pattern allows an object to change its behavior when its internal state changes. This pattern can be observed in a vending machine. Vending machines ... State in Java · State in C++ · State in Delphi · State in PHP |
Паттерн "Состояние" – яркий пример замены условных конструкций на полиморфизм подтипов. Он довольно широко используется и способен по-настоящему снизить сложно ... |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |