Структура Vector3 обеспечивает поддержку аппаратного ускорения. Для преобразований матрицы Vector2, Vector3и Vector4 экземпляры представлены в виде строк: ... |
Representation of 3D vectors and points. This structure is used throughout Unity to pass 3D positions and directions around. |
Создает вектор, элементы которого имеют заданные значения. public: Vector3(float x, float y, float z);. C# Копировать. Определение · Перегрузки |
Представляет трехмерный вектор с использованием трех чисел с плавающей запятой одной точности. Vector3(Single, Single, Single). Создает новый Объект Vector3. |
This structure is used throughout Unity to pass 3D positions and directions around. It also contains functions for doing common vector operations. |
The Vector3 structure provides support for hardware acceleration. For matrix transformations, the Vector2, Vector3, and Vector4 instances are represented as ... Definition · Remarks |
Получает вектор, три элемента которого равны единице. public: static property System::Numerics::Vector3 One { System::Numerics::Vector3 get(); };. C# |
20 апр. 2017 г. · Мне необходимо задавать программно количество позиций, через Vector3; public Vector3[] Positions; Positions = new Vector3[50];. Так же есть ... |
Преобразует нормаль вектора посредством заданной матрицы 4x4. public: static System::Numerics::Vector3 TransformNormal(System::Numerics::Vector3 normal, System ... |
Вычисляет векторное произведение двух векторов. |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |