Representation of 3D vectors and points. This structure is used throughout Unity to pass 3D positions and directions around. Vector3 · Vector3 Constructor · Vector3.MoveTowards · Vector3.RotateTowards |
This structure is used throughout Unity to pass 3D positions and directions around. It also contains functions for doing common vector operations. |
18 авг. 2021 г. · I have a gameobject which is a rock. I want it to move left until it hits a certain xyz. And then i want it to move right again to hit another certain xyz. |
30 янв. 2021 г. · Возможна ли инициализация Vector3 с указанием одного параметра этого же типа, чтобы не писать подобных конструкций: vec = new Vector3(transform. |
19 мая 2021 г. · Vector3 is the same way. It's simply a group of 3 numbers labelled x,y,z. That happens to work for position, scale, and angle-rotation. It also ... |
Структура Vector3 обеспечивает поддержку аппаратного ускорения. Для преобразований матрицы Vector2, Vector3и Vector4 экземпляры представлены в виде строк: ... |
Unity C# reference source code. Contribute to Unity-Technologies/UnityCsReference development by creating an account on GitHub. |
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в ... |
6 сент. 2021 г. · Use Vector3(x,y,z) to create a Vector3 object. Vector3 rotation = new Vector3(0,0,0); And to add values to the Vector3 rotation += new Vector3(1,1,1); |
Novbeti > |
Axtarisha Qayit Anarim.Az Anarim.Az Sayt Rehberliyi ile Elaqe Saytdan Istifade Qaydalari Anarim.Az 2004-2023 |